Nabídka výukových programů pro školy (nová informatika)
Pro první i druhé stupně ZŠ nabízíme programy zaměřené na informatiku a digitální technologie. Zajímají Vás témata jako 3D modelování, skenování a tisk, robotika a programování, virtuální a rozšířená realita, umělá inteligence (AI) ve výuce a další? Programy lze financovat např. z "šablon".
Můžeme Vám nabídnout výukové programy na tato témata (průběžně doplňujeme další):
Virtuální a rozšířená realita (VR a AR)
Seznámení se základními pojmy a teorií ohledně VR a AR
Ukázky a možné využití technologie VR a AR
Popis různých typů zařízení pro VR a AR
Základy programování a tvorby algoritmu
Forma výstupu: Tvorba virtuální prohlídky (360° scéna) s blokovým programováním
1. Tvorba a blokové programování 3D virtuálního prostředí
2. Tvorba prohlídky pro AR a kostku Merge Cube (Kouzelná kostka) a blokové programování
3. Tvorba prohlídky s propojením 360° a 3D virtuálního prostředí
Možná témata (vždy včetně blokového programování):
a. Zeměpis, Dějepis, Fyzika, Český jazyk, Anglický jazyk, Chemie, Biologie, a další dle domluvy…
b. ZOO, město, stavba budov….
Prohlížení vlastních vytvořených VR nebo AR prohlídek ve VR headsetu nebo v AR
Závěrečné zhodnocení
Téma a forma VR nebo AR prohlídky lze jakkoliv předem domluvit a cílit na konkrétní vybrané téma.
3D technologie
Seznámení s teorií o 3D tisku, 3D skenování, 3D modelování
Vytvoření 3D modelu pomocí online nástroj, naskenování modelu pomocí několika typů 3D skenerů
Příprava vlastních 3D modelů pro 3D tisk podle zadaných parametrů
Závěrečné shrnutí a zhodnocení
Robotika a programování
obecný úvod do robotiky (kde se využívá, k čemu slouží)
Vlastní robotická ruka vytvořená pomocí 3D tisku, systém zapojení, struktura tisku
ovládání a potenciální vylepšení
Reverzní inženýrství a návrh vlastního řešení robotické ruky
Tvorba algoritmu pohybu vlastního virtuálního robota
Programování robota podle zadaných úkolů
AI (umělá inteligence) ve výuce
Co to je AI (umělá inteligence)?
Co je to strojové učení?
K čemu slouží a jak se může používat?
Kde všude se vyskytuje?
Vytvoření jednoduché ukázky strojového učení včetně několika aktivit, kde studenti ověří fungování AI všude kolem nás.
Technické stavebnice Fischertechnik
1. Základy pneumatiky a hydrauliky
Teoretický úvod do principů technologií pneumatiky a hydrauliky
Děti si ve skupinkách sestaví modely ze stavebnice Fishertechnik, na kterých si vyzkouší kolektivní práci a jemnou motoriku
Na závěr si společně shrneme a porovnáme obě technologie
2. Obnovitelné zdroje energie
Využití obnovitelných zdrojů energie, základní princip vodní, sluneční a větrné elektrárny
Děti si ve skupinkách sestaví modely ze stavebnice Fishertechnic a vyzkouší si prakticky jak fungují jednotlivé technologie
Společně si pak zhodnotíme, jaký dopad mají obnovitelné zdroje energie oproti neobnovitelným
3. Optika a světlo
Teoretický úvod do základů optiky a vlastností světla
Zjistěte, jak pracují objektivy při změně ohniskové vzdálenosti, LED diody, zrcadla
optická vlákna, světelné závory a mnoho dalších projektů
Děti se pomocí výukové stavebnice dozvědí, jak funguje odraz, světlo, stín nebo optická iluze
4. Jednoduché stroje
Děti se seznámí s tím, jak fungují stroje, které potkáváme nebo používáme každý den
Zjistí, jak fungují kladky, kladkostroje, ozubená kola a další
Získají základní znalosti mechanických a technických principů
Délka programu: 2 vyučovací hodiny (po dohodě lze uspořádat delší program, např. jako projektový den)
Počet účastníků: max. 15 (po dohodě lze i více)
Cena programu: cca 80 Kč/účastník (přesná cena bude dojednána)
Další témata budeme postupně doplňovat...
Přehled témat si můžete stáhnout pod tímto článkem (pdf)
Nabízíme také vzdělávací programy pro učitele (DVPP) - více informací najdete zde.